小班游戏活动《我给红军送粮食》案例
一、活动背景
赣南有丰富而深厚的红色文化,这片红色的土地孕育了一代又一代勤劳勇敢的赣南人。幼儿听了长征故事《金色的鱼钩》后,知道长征路途遥远,战士们生活条件艰苦,吃不饱穿不暖,为了进一步培养幼儿的爱国主义情怀,我组织本班幼儿在户外操场开展了《我给红军送粮食》游戏活动。用到的玩教具材料有蹦蹦轮胎、攀爬架、平衡木、滚筒、幼儿名字卡片、小红星若干。小班幼儿已经掌握了一定的攀爬跑跳技能,在各项关卡中能有意识的保护自己。通过观察平时晨锻和户外游戏,我发现幼儿对爬、跳表现出极高的热情,但是平衡感还有待加强。
游戏规则(玩法):六名幼儿为一组,三名男生和三名女生,幼儿每顺利通过一关,可获得一枚小红星贴在自己的名字卡片上,否则该幼儿游戏结束。第一关,跳过蹦蹦轮胎;第二关,攀爬架;第三关,走过平衡木;第四关,幼儿合作推滚筒到指定地点。幼儿获得的小红星总数是该组的最终得分。
二、活动内容与过程实录
我把幼儿带到指定区域,仔细的介绍游戏规则,并且示范了一遍每个关卡的玩法,在我示范过程中,大多数幼儿都表现出极高的兴趣。我将幼儿分成四组,尽量各组的身高、能力比较均衡。
第一组开始闯关,蹦蹦轮胎难度比较小,幼儿顺利通过都获得了一颗小红星。攀爬架有一定高度和难度,小瑾比较胆小,经常遇到困难就会哭,看到其他幼儿已经快通过了,她只爬到一半有些着急,看了我两次,向我伸手想寻求帮助,攀爬架并不是很高,我没有牵她,我对小瑾说老师借一点勇气给你,老师相信你。虽然后面她还是没有通过攀爬架,但是我看到她忍住没有掉下眼泪我知道她已经尽力克服恐惧了。平衡木除了要有良好的肢体协调能力,还考察幼儿是否谨慎耐心,小洋和小鑫他们都想着超过对方,所以俩人都掉下了平衡木,最后由军军,小丽、萱萱一起推滚筒到指定地点,把滚筒内的粮食拿出来,成功完成送粮食的任务。
第一组得了14枚小红星,通过观察第一组的表现,我发现幼儿的规则意识和合作意识还要加强,必须要先提出来,后面活动开展才会更有质量。我问小洋和小鑫,知道为什么会掉下平衡木吗,他们说在比赛谁跑得快,所以就掉下来了。我问幼儿,有谁知道怎么才不会容易掉下来吗?小刚举手大声说,老师我知道,妈妈教我要把手这样打开。我表扬小敏真聪明,通过平衡木一定要小心,可以把双手打开保持平衡,顺利过关才能大家一起推滚筒给红军送粮食。这时细心的小敏大声说,掉下去了就不能送粮食了,刚才小洋也想去送粮食,我表扬了小敏观察真仔细,我们都要遵守规则。
第二组幼儿也都顺利通过了蹦蹦轮胎,但是在攀爬架上出现了“堵车”,原来是小兰爬的比较慢,后面的幼儿在催她快一点快一点,小光甚至想从她旁边爬上去。我看到这一危险动作,我对他们说,不要着急,还记得老师刚才说的要有耐心,抢位置会很危险。小光很快认识到错误,说我错了。最后第二组只有一名幼儿在平衡木掉落,获得了17枚小红星。
第三组和第四组的幼儿有了些经验,对游戏早已跃跃欲试,最后两组都全员顺利通过,成功运送粮食,获得了18枚小红星。但是第三组在平衡木那一关卡有一个闪光点,当小静不敢走有些害怕的时候,前面的小云主动牵着小静一起走,给了小静很大的安慰。我没有进行介入,幼儿能自己主动帮助、合作,非常难得。
游戏结束了,我让幼儿保管好自己的名字卡片,所有的小朋友都是勇敢的小兵,我表扬小云是“红星小兵” ,因为她在活动过程中主动帮助小组成员。
三、活动的特点及价值所在:
1.特点及价值:
(1)从体能方面讲,该游戏活动特点和挑战就是技能的连贯性,它不单单锻炼幼儿的一项技能,而是跳、攀爬、平衡感、方向感协调发展。我给幼儿分组不是随机,而是把能力比较强的和能力相对弱的放在一个组,每组都是这样实力比较均衡,一个重要的原因就是幼儿的模仿能力强。如果都是强的,或者都是弱的,整体效果可能就会出现两极分化。能力比较弱的幼儿看到别的幼儿能做到也会受到鼓舞,起码不会轻易就放弃。每个幼儿体能发展都有差异,有人擅长攀爬,有人跳的很远,有人平衡感不错,把这些体能训练集中在一个有挑战性和趣味性的游戏活动中,幼儿获得的成就感不只是因为我通过了某一关,而是我都能够做好。
(2)从情感方面讲,在组织这个游戏之前,班级已经开展了红色文化教育,幼儿喜欢听故事,我给他们讲《金色的鱼钩》,幼儿知道了红军长征途中缺少粮食,老班长就像爸爸妈妈一样,关爱着小红军,自己舍不得吃,都留给小红军。所以组织《我给红军送粮食》游戏活动,幼儿积极性很高,他们也想当勇敢的小兵,自己通过各项关卡的考验,给红军送粮食,让他们不要再饿着肚子了。奖励的小红星没有直接贴在幼儿脸上,而是贴在专属的名字卡片上,一是更好保管,二是增强幼儿的成就感,愿意把红军的故事或者今天的游戏活动讲给家人听。
(3)从社会发展方面讲,经过3个月的相处,幼儿之间比较熟悉了,但是有的幼儿性格内向,不愿意主动与伙伴交往。该游戏有一定难度,它既有小组成员的合作,各组又有竞争,性格外向和好胜心强的幼儿积极性很高,性格内向的幼儿受到氛围影响,也愿意投入到游戏中。小瑾是比较胆小的孩子,遇到困难就爱哭,这次克服了怕高的恐惧,虽然没有顺利通过,但是她已经战胜了爱哭鼻子的自己。小静站在平衡木犹豫不决,怕自己会掉下去所以不敢迈开脚步,积极主动的小云牵着小静一起走,两个孩子都很有成就感,也成为了好朋友。爱玩是幼儿的天性,教师引导幼儿怎么玩,幼儿的社会性发展决定玩的质量怎么样,有游戏活动就会有交流,通过与同伴交流又能促进社会性发展,以此形成良性循环。
2.反思:
在整个游戏中,我第一组和第二组介入比较多,时刻注意可能会发生的状况,比如有的幼儿紧张、受伤、争位置,发现后我都及时处理,用语言给幼儿鼓励和化解矛盾。后来我想,既然我给他们分组了,是不是应该多给幼儿自己处理情绪的机会,所以第三组和第四组在确保幼儿安全的前提下,我减少了介入。从第三组小云牵着小静走平衡木来看,我没有马上介入帮助小静是正确的。我设计的最后推滚筒,不是一人推一个,而是一起合作。让幼儿知道条件艰苦,红军的粮食很有限,这个功劳是小群体大家一起的,能够加强彼此情感交流。
该游戏还有一个可以改进的地方,当我说我们要给红军送粮食的时候,有的幼儿想去拿书包里的小零食,但是我制止了。其实让幼儿背着自己的小书包再来玩这个游戏,幼儿的情感体验会更强烈,更有身临其境的氛围。
3.教育契机及进一步支持策略
1.教育契机:
在游戏结束后,我表扬所有的幼儿都是勇敢的小兵,给他们在游戏中的表现予以肯定,同时我特别表扬小云是“红星小兵”,抓住她帮助小静过平衡木这跟线,引导幼儿要互相帮助,有的幼儿比较胆小,希望能通过这个游戏,愿意与人交往,在合作中促进幼儿社会性发展。小敏能及时发现有的幼儿掉落了还想重新爬上去继续游戏,我借此机会表扬了小敏规则意识比较强,也提醒所有幼儿不论做什么,玩什么都要遵守规则。
2.支持策略:
在材料投放方面:小班幼儿身心各方面发展还不健全,材料的投放不宜过多,应该是比较容易掌握,模仿性强的。3-4岁幼儿跑、跳、爬技能已经有了一定发展,所以除了简单的跳格子、爬垫子、跑步外,还可以适当增加难度,比如爬不一定非要在地上爬,可以有一定的梯度。
在活动形式方面:游戏往往是教师规定怎么玩,幼儿就怎么玩,教师处于领导地位当然是好的,可以保证活动效率,这也是教师主导的优越性。但同时,自由、自主、创造、愉悦是幼儿游戏精神,在规定的框架里我们也鼓励幼儿发挥主观能动性,能有自主选择和自主创作的空间。
在教师介入方面:幼儿的社会性发展还不太完善,稍不注意就会引发矛盾,教师的介入是很有必要的。教师既是幼儿与材料之间的连接者,也是幼儿与幼儿之间的引导者,教师介入过多或不介入都会影响活动的整体效果。虽然教师是游戏活动的组织者,但幼儿才是活动的参与者,一切都要以幼儿为转移,尽量通过语言、提问、鼓励来引导幼儿,少一些直接干预。