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  • 幼儿园游戏活动案例—《红色影院》
  • 来源: 更新时间:2018-07-01 10:31:35 点击数:次 字体:【
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    幼儿园游戏活动案例




    红色影院



    大班











    活动背景主要介绍游戏活动所需的玩教具材料、环境创设、儿童的兴趣和前期经验、教师预期、游戏规则或玩法等。)

    1.游戏背景:

    赣南是一片红色的土地,孕育着优良的革命传统,具有丰富的红色文化资源。如何把红色文化教育融入幼儿游戏活动中,以“红色教育”为落脚点、着力点落实在孩子的游戏活动中。根据孩子的兴趣与需要创设了红星书吧、文创DIY、建构天地等区域,在红星小剧场游戏时,提供“红色革命歌曲”让孩子传唱,红色故事,红色影片,孩子可以以儿童剧进行表演;在游戏 的过程中幼儿兴趣、需要得到满足,主动性和创造性得到充分发挥。而幼儿的游戏是有很强的不确定性的,游戏行为随着幼儿经验的增长,经历的不同会不断变化,教师在进行观察的时候,需要预判幼儿当下出现的游戏行为会不会产生后续的有价值的行为。如在本次游戏中幼儿新开的“红星影院”就引起幼儿共鸣。当教师发现幼儿在游戏过程中有价值游戏主题后,如何在接下来一次一次的游戏过程中去观察幼儿的游戏行为,去推进幼儿的游戏情节,促进该主题有价值的发展,也是我们教师在观察实践中的思考。

    2.前阶段幼儿游戏情况分析:

    在之前的游戏中,我观察到随着孩子们的游戏主题的展开,他们的游戏情节开始复杂起来,游戏经验也得到了不断积累。游戏角色越来越逼真,游戏行为也形象具体起来。其次在每次游戏前孩子们也从原先挣抢角色到开始互相讨论、协商各自的角色,如孩子们会表示以换班的办法轮流担任角色,或是角色谦让给没做过的一方来做。他们绝大多数对自己所扮演的角色有浓厚兴趣,能主动地投入,并能按事先商讨好的角色的任务去游戏,有时还会创造性地发展一些。如在红星影院游戏中,孩子们会分配好剧场老板(兼主持人)、小演员这些角色,主持人维护好舞台的秩序,为演员报节目,同时随着游戏情节的扩展还相继出现了一些设计演出票、宣传广告等金点子。但在游戏中也逐渐出现幼儿解决困难的能力较薄弱,游戏的独立性还不够的情况。 
    3.游戏材料、环境创设:舞台是培养幼儿表达表现能力一方平台,影院观看席,让孩子有一个安静欣赏节目的场所,幼儿通过面具、各种乐器、手偶的选用采用各种艺术形式表达自己的快乐。

    二、活动内容与过程实录主要介绍游戏活动的内容和过程,包括幼儿与环境材料互动、探究和交往的关键环节和典型行为,以及教师的支持与回应等。)

    第一次游戏实录:商量合作,影院开张

    游戏开始前,康康和乐乐两人正在商量着开了一家“电影院”,经讨论决定由康康来担任电影院老板。他们拿来了一些椅子,把椅子排成了四个横排,每排5张椅子,接着又搬来张桌子,放在第一排的前面,过了一会儿,他们又邀了两位服务员,一位负责售票,一位负责组织大家排队。电影院准备开张了,只见乐乐拿了张凳子,站在凳子上大声喊道:“走过路过,不要错过,大家快来看电影啦,好看的电影呀!”听到喊声,小客人一个个被吸引过来,大家一起站在“电影院”门口,准备进入影院。电影开始播放了,康康进行播报:“请大家欣赏电影《闪闪的红星》”,接着,小演员们搬上道具开始表演《闪闪红星》片段。在观看的时候,有的小顾客看得哈哈大笑,电影播放完毕,小顾客们起身就离开了,康康看着东倒西歪的椅子还有地上的垃圾,和乐乐发牢骚地说:“看他们把这里弄得乱七八糟,东西也不帮我们放好,还乱丢垃圾。”

    1.游戏后分享环节:

    (1)由康康老板介绍电影院的布置,目的是当老板分享电影院经验的同时,让其他幼儿明白自己要开一家电影院,需要准备些什么东西,如:需要有播放的影片,垃圾桶等等。

    (2)电影院成员述说在游戏中出现的问题,从大家的分享中引出电影院的规则:“电影院的椅子要固定会更好”、“电影院里吃了东西要带走并扔到垃圾桶”、“电影院里不能大声说话”。

    2.教师的支持与引导:

    (1)提醒孩子剧场需要一个垃圾桶。针对凳子移动的问题,引导孩子可以用绳子把椅子一张一张绑在一起固定,这样就不会移动。

    (2)下载好《闪闪的红星》、《小兵张嘎》、《铁道游击队》、《地道战》、《红岩―在烈火中永生》、《火烧圆明园》、《鸦片战争》等红色电影,在下次游戏时播放动态影片。

    (3)建议孩子可以制作“禁止大声喧哗”的宣传牌,悬挂在影院显眼处,另外讨论在观看电影时还需注意什么,从而引出还可以制作一些游戏规则。

    (4)家园共育,让家长利用休息时间,带孩子去看场电影。


    第二次游戏实录:齐心协力,影院“升级”

    游戏开始前,康康和我一起用u盘下载了几部红色影片。在去往影院的路上,只见乐乐一只手抱着垃圾桶,一只手拿了三块牌子,一块写着“红星影院”、一块画着“禁止说话”、还有一张观看电影要注意的事项,康康手里拿了一些卡片和两根绳子。到了影院,他们新招聘了两名服务员,并分工布置电影院,有了上一次的游戏经验,这一次他们在摆放材料时变得更加的迅速,但在绑定凳子时,由于不熟悉,用的时间较久。

    电影院开张了,小客人来到柜台买票,乐乐说道,一个一个来先排好队,来一个客人乐乐将一张卡片递给他解释道:“这个就是电影票。”每个小客人拿取了“电影票”,坐在第一排开始观看电影。电影播放了一会,来观看的顾客并不多,新来的笑笑不满意当下的生意,决定要制作一些宣传广告和优惠券,商定后他们找来了白纸、笔,乐乐裁剪纸张,由康康画海报的内容,只见在一张长方形的纸上画了一条虚线,然后在左边上面画了一面红旗和五角星,他们几个商量道;上面虚线写电影名称,下面是座位号,画好后,他们开始分工批量生产。

    1.游戏后分享环节:

    (1)让孩子述说在游戏中遇到了什么困难,孩子反应,来看电影的人非常少,她们想通过发放优惠劵,张贴海报,吸引大家来看电影,当在制作过程中,想把电影中的人物和情景画出来,却不会画。

    (2)说说电影院的变化,比较上次游戏,哪些方面做得更好了。孩子发现有了规则和提示语,影院里的小顾客跟上次游戏比较有那些进步的地方,通过比较让孩子知道,规则意识、角色意识的重要性。

    (3)有孩子主动提出能否将他们的电影院材料进行保存,这样他们下次游戏时拿出来就可以使用。

    (4)引导幼儿讨论,去过影院之后,影院还有那些场景。孩子通过实地勘察了电影院,知道影院还有零食购买的地方、买票时要付钱等等。

    2.教师的思考与支持:

    (1)对比电影院的变化,是因为角色游戏是孩子交往的过程,里面不仅有老板还有客人,教师可以从幼儿不同面的视点阐述中,感受电影院的变化是否有价值。从而根据孩子的需要,给与相应的支持。

    (2)针对孩子不会画影片中的人物,活动结束后,和孩子一起欣赏红色影片的宣传海报,在美工区张贴海报和影片人物照,制作海报的步骤流程图等等,让孩子可以在美工区进行创作。

    (3)在文创DIY提供绑绳结的方法的步骤图,让孩子进行练习。在家也可让父母教授。

    (4)通过家园共育,让家长和孩子一起收集、制作一些影院会购买的食品,家长利用休息时间带孩子去体验买卖的过程。同时和孩子一起合作创建了零食小卖部和售票处。


    第三次游戏实录:发现问题,自主研讨

    游戏开始了,电影院的工作人布置好影院,还在电影院的门口放了《小兵张嘎》的宣传海报,只见乐乐在门口喊道:“过来看一下啦,今天放小英雄的电影咯。”笑笑则拿着上次游戏制作的优惠券开始在发放,康康在新设的零食小店里忙碌,新来的晨晨在售票处,小顾客门排着队把“钱”交给晨晨,晨晨把自制的电影票给小顾客。

    今天来看电影的人很多,有的顾客拿着票找了位置就坐下了,有的顾客看着手上的票说,你把我的位置坐了,影院里面有争吵的声音。晨晨走过去说道:“大家要按票上的位置坐好”。但还是有大多数孩子找不到。

    游戏过了一段时间,笑笑跑过来跟我说:“老师,小客人自己都有优惠券,他们是不可以自己做的。”我说:“为什么不可以自己做啊?”她解释到:“因为电影院只可以用我的优惠劵。”我说:“那怎样才可以分辨出是电影院的优惠劵呢?”孩子想了想,就跑开去找小伙伴想办法了。

    1.游戏后分享环节:

    (1)就这样一层层,一点点的推进,通过一张小小的优惠券,让孩子们进行讨论分析。使每个孩子都能参与到讨论,并且说说自己的想法。在讨论交流中,孩子们知道其他区域也学习了电影院制作优惠券的方法。

    (2)引导讨论,为什么有顾客找不到自己的座位。孩子们通过讨论,发现是因为椅子上没有写明座位号。

    2.教师的支持与引导:

    (1)准备具有标志性的优惠劵,让孩子观察,知道每个地方的优惠劵上都会有自己的标志,如:美食店可以有特定的标志,从而让孩子根据自己电影院的特点,设计专属电影院的标志。

    (2)提供电影院的座位图,让幼儿观察,发现座位是按照横排、竖排有规律的排列。引导幼儿观察发现按照一定规律排列的事物,感知其中的排列特点与规律,知道生活中很多地方都用到数字,体会数字可以代表不同的意义。


    三、活动的特点及价值所在(主要介绍活动的特点及其对幼儿学习发展的价值,反思教师支持行为的适切或不足,分析可能生成的教育契机以及进一步的支持策略等。)

    1.根据幼儿已有经推进游戏

    孩子们对电影院有一定的经验,知道按职责角色扮演,如:电影院老板、服务员、售票员等,伙伴之间协商并达成一致,但孩子对角色游戏是有很强的不确定性的,游戏行为随着幼儿经验的增长,经历的不同会不断变化,教师在进行观察的时候,需要预判幼儿当下出现的游戏行为会不会产生后续的有价值的行为,所以在活动交流分享中,以这个点为中心,进行挖掘较深的内容能帮助幼儿提升游戏经验的,如电影院的规则、电影院的设置、电影院人员的分工合作等。

    在第二次游戏中想出的优惠券、海报制作、电影院场景设置,这个行为就是幼儿在游戏过程遇到的难题,教师在分享环节,启发孩子思考自身游戏行为的适宜性,并进行调整。让游戏不在停滞不前,调动孩子的积极性和主动性,如:教师在游戏中可以观察他们为什么要想出设计优惠券?优惠券是如何创作的?实施的效果如何?这样教师在交流讲评中才能更好地促进幼儿对优惠券的认识,鼓励幼儿主动探索与学习。

    2.根据上次游戏结束后和幼儿有达成的共识与矛盾进行观察

    在第二次游戏中,是根据幼儿上次游戏交流分享时的共识进行观察,比如幼儿说的电影院的规则、电影椅子会到倒的问题、不会绑绳子的问题。顾客能否遵守规则?当游戏产生矛盾时,教师适宜的介入、引导、通过让孩子们商量,启发幼儿可以一起讨论解决问题,游戏结束后产生的问题有没有得以解决。如幼儿准备垃圾桶、播放动态影片、设计优惠劵、海报等。通过协商、分工、合作行为,社会交往得到不断的发展,在合作中形成了实体的计划,进一步发展了猜想与设计、按照计划行动并进行验证的意识和能力,这些都是教师有目标地观察,这样幼儿才能在一次又一次的游戏中层层进步,让幼儿充分体验到成功的自豪与喜悦。

    3.灵活地捕捉游戏中有价值信息,及时的进行帮助

    在活动中秉承“发现兴趣、追随观察、适宜支持”的原则。在探索活动前,让孩子通过讨论的方式,鼓励孩子提出探索的问题与猜想并尝试解决,增强幼儿的探索兴趣。在活动中,教师的活动以观察为主,并不过分介入,让幼儿通过自己的方式解决问题。教师更多地通过活动后的同伴分享、讨论协商等多种方式,足幼儿的表达欲望以及需求,鼓励幼儿自己提出解决问题的方法,为下一次探究活动的开展做出铺垫,并及时调整材料的投放。如:在第三次游戏中,大家开始对优惠券画面的细节内容有了很好的解释和介入,在优惠券画上电影院的标志,在椅子上贴上座位号,在电影票上写上座位号等。充分讨论,积极回应。随着经验的积累,幼儿的是非观念、主见都得到逐步增强,让幼儿充分地利用游戏后的分享,组织幼儿对游戏中发生的问题进行讨论,让幼儿在讨论中、在争执中寻求答案,在探究中,幼儿因非智力因素以及非游戏相关因素产生负面情绪时,教师会及时进行疏导,并在幼儿探究获得进展、对现象做出自己的解释时进行及时的肯定。而在幼儿现有的经验难以解决遇到的问题时,教师并不直接告诉幼儿答案,而是与幼儿一起去对生活中的经验做出探究发现,进而解决问题。这样,不但提高了孩子解决问题的能力,而且还培养了他们观察和思考的习惯。只有我们充分认识到幼儿在活动中的主体地位,让幼儿在活动中充分发挥自主性,才能使每个幼儿健康、快乐、富有个性地成长!只有教师心存目标地去观察,才能使每一次的游戏观察有一个连续性,更能促进游戏主题真正的挖深、拓展。



    四、设区推荐意见